期間 | |||||
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9/1〜9/14(14日間)
Event7までのインターバル期間内であれば、 各自1レスずつ〆レス可能 。原則お相手様のレスから48時間以内の〆レス。
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イベントの流れ | |||||
1:(スレ立て)シャドウに変化したペルソナを見て、小部屋に逃げる(サイドB) スレ立ての際は、タイトルに
【Event6】「本編上の日付」 をご記入ください。戦闘終了後、頭痛や吐き気など何らかの症状とともに、ペルソナがシャドウに変化します。(細かい描写はストーリーと違っていてもOK)
シャドウははじめ、
Event1の時に戦ったシャドウの姿 をしていますが、次第にそれは現実世界のPCの姿 へと変化します。シャドウの姿を見たサイドBは咄嗟に近くの小部屋に駆け込みました。場所は
ラビリンス4階の小部屋(休憩所=1階と同じもの) という設定です。
2:(レス)追ってきたシャドウがサイドBに襲いかかる(サイドBシャドウ) アイコンは
現実世界の自分のPC のものをお選びください。シャドウはサイドBを追い詰めることで負の感情を増幅させて、自らの存在を確立させようとします。(サイドBの心が折れた時、サイドBは多眠無気力症となり、シャドウは完全にサイドBから独立した存在になることができます)
シャドウがサイドBをどのような手段で襲うかは自由です。(首を絞める・武器を使うなど物理的な方法で恐怖心を煽る、悩みに言及して精神的に追い詰める等) また、ペルソナ時に所持していたスキルを使用して攻撃することも可能です。
3:(レス)助けに入る(サイドA) サイドAは
ペルソナで応戦することも可能 ですが、シャドウを倒すことはできません。(攻撃に攻撃をぶつけて威力を弱める、攻撃で一瞬怯ませる、防御や回復系のスキルをサイドBに施すなどはOK)以降の展開は自由(下記ミッションはクリアしてください) Step4と同様に、サイドBのPL様は、4レス目以降、PCの行動とは別に
任意で シャドウの行動レスをつけることが可能です。
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ミッション:サイドBの情報開示 | |||||
自己の悩みと向き合い、サイドAに悩みについて話す。 サイドBは、必ずしも本イベント内で悩みを克服する必要はありません。ただし、最終的に自らの悩み(シャドウ)と向き合う決意をすることで、シャドウは本来のペルソナの姿を取り戻し、サイドBの心の中へ戻っていきます。
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時間軸 | 使用掲示板 | 活動形式 | |||
2018/12/1(土) 〜12/10(月) | イベントBBS | 通常 | |||
文字数 | ランクアップコミュ | ||||
制限なし 掲示板の設定は上限:1000字
| ペアのコミュ+3 |